Суббота, 27 апреля, 2024

Wevr и виртуальная реальность в Лос-Анджелесе

Виртуальная студия Wevr достаточно известна не только в Лос-Анджелесе, но и за его пределами. Это облачная платформа, предназначенная для интерактивных авторов, для их разработки виртуальных миров и соответствующих игровых программ. Больше о виртуальной реальности со студией Wevr расскажет Лос-Анджелес Будущего.

История Wevr: с чего все началось?

Компанию основали в 2009 году. Местонахождение виртуальной студии – Венеция, Калифорния. Соучредителями Wevr являются:

  • Невилл Спитери, генеральный директор;
  • Марсель Самек, технический директор;
  • Скотт Яра, председатель правления;
  • Энтони Батт, EVP Productions.

Важной личностью в истории компании является Шейн Робинсон. Это исполнительный вице-президент по финансам, финансовым операциям и развитию бизнеса.

Сотрудники компании создают игры, а также интерактивные проекты. Именно поэтому первоначальной целью было создание специальной платформы для разработчиков игр, то есть для облегчения их работы.

Соучредители компании на официальной странице перечисляли те проблемы, с которыми сталкиваются разработчики игр:

  • медленные итерации;
  • поломки сборников;
  • проблемы с локальными серверами или инфраструктурой;
  • управление распределенными командами в разных часовых поясах.

Реализуя масштабный проект Гарри Поттера VR, команда Wevr столкнулась со всеми вышеперечисленными трудностями. Это был 2020 год. Тогда возник вопрос, почему нет готового решения для DevOps для игр и 3D разработки в реальном времени.

Особенность работы в Wevr

Учредители компаний, стартапов могут организовать проекты и работу членов команды быстро и просто. Например, художники, продюсеры, дизайнеры, другие сотрудники, несмотря на месторасположение, чувствуют, будто работают вместе. В этом заслуга виртуальной студии Wevr. Вот несколько особенностей такой работы.

  1. Безопасное сотрудничество. Сотрудники, подрядчики и клиенты благодаря центральному рабочему пространству получают вполне безопасный доступ к проектам.
  2. Автоматизация рабочих процессов: от раннего эскиза к игре.
  3. Присутствие комплексной информационной панели сборки.
  4. Открытость интерактивных создателей, возможность привлекать разработчиков и поклонников. Это возможно благодаря функциям совместного доступа к проектам.

Подводное приключение виртуальной реальности

Музей природной истории округа Лос-Анджелес в 2017 году пополнился новым экспонатом. Речь идет о подводном приключении виртуальной реальности «Wevr The Blu». Посетители благодаря этому экспонату смогли почувствовать себя под водой, исследовать величие океана и столкнуться с самыми страшными видами на планете.

В 6-минутное виртуальное приключение от компании Wevr входят:

  • встреча с 80-футовым синим китом. Он проплывает мимо затонувшего судна;
  • подводная миграция на краю кораллового рифа с черепахами и стаями медуз;
  • посетители увидят разноцветные анемоны, реагирующие на ощупь;
  • произойдет глубокое погружение в бездну. Используя виртуальный фонарик, вы увидите такие скрытые существа, как рыбу-удильщик («морской чёрт»), кальмара.

Директор и президент музея, Лори Беттисон-Варга, в 2017 году рассказывала о поиске способов улучшения цифрового общения с миром природы. Она отмечала, что опыт, полученный благодаря работе Wevr, уникален. Количество посетителей, вдохновленных подводным приключением, только растет.

Преимущества Wevr

Это специально созданная облачная платформа, благодаря которой научная фантастика становится реальностью. Это специализированное пространство для создателей и разработчиков, благодаря которому обеспечивается командное сотрудничество, организация проектов, их автоматизация, проверка заинтересованных сторон, например.

Создатели с помощью Wevr получают доступ к Метавселенной, так что потенциал, возможности облачной платформы действительно впечатляют.

Latest Posts

.,.,.,.,.,.,.,. Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.