П’ятниця, 17 Травня, 2024

Wevr і віртуальна реальність у Лос-Анджелесі

Віртуальна студія Wevr досить відома не лише у Лос-Анджелесі, але й за його межами. Це хмарна платформа, яка призначена для інтерактивних творців, для їх розробки віртуальних світів та відповідних ігрових програм. Більше про віртуальну реальність із студією Wevr розповість Лос-Анджелес Майбутнього.

Історія Wevr: з чого все почалося?

Компанію заснували у 2009 році. Місцезнаходження віртуальної студії – Венеція, Каліфорнія. Співзасновниками Wevr є:

  • Невілл Спітері, генеральний директор;
  • Марсель Самек, технічний директор;
  • Скотт Яра, голова правління;
  • Ентоні Батт, EVP Productions.

Важливою особистістю в історії компанії є Шейн Робінсон. Це виконавчий віцепрезидент з фінансів, фінансових операцій та розвитку бізнесу.

Співробітники компанії створюють ігри, а також інтерактивні проєкти. Саме тому початковою метою було створення спеціальної платформи для розробників ігор, тобто для полегшення їхньої роботи.

Співзасновники компанії на офіційній сторінці перераховували ті проблеми, з якими зіштовхуються розробники ігор:

  • повільні ітерації;
  • поломки збірок;
  • проблеми з локальними серверами чи інфраструктурою;
  • керування розподіленими командами в різних часових поясах.

Реалізуючи масштабний проєкт Гаррі Поттера VR, команда Wevr зіштовхнулася із всіма вищеперерахованими труднощами. Це був 2020 рік. Тоді виникло запитання, чому немає готового рішення для DevOps для ігор та 3D-розробки в реальному часі.

Особливість роботи у Wevr

Засновники компаній, стартапів мають змогу організувати проєкти та роботу членів команди швидко та просто. Наприклад, художники, продюсери, дизайнери, інші співробітники, незважаючи на місцерозташування, відчувають, неначе працюють разом. У цьому заслуга віртуальної студії Wevr. Ось декілька особливостей такої роботи.

  1. Безпечна співпраця. Співробітники, підрядники та клієнти завдяки центральному робочому простору отримують цілком безпечний доступ до проєктів.
  2. Автоматизація робочих процесів: від раннього ескізу до гри.
  3. Присутність комплексної інформаційної панелі збірки.
  4. Відкритість інтерактивних творців, можливість залучати розробників і шанувальників. Це можливо завдяки функціям спільного доступу до проєктів.

Підводна пригода віртуальної реальності

Музей природної історії округу Лос-Анджелес у 2017 році поповнився новим експонатом. Мова йде про підводну пригоду віртуальної реальності «Wevr The Blu». Відвідувачі завдяки цьому експонату мали змогу відчути себе під водою, дослідити велич океану та зіштовхнутися із найстрашнішими видами на планеті.

У 6-хвилинну віртуальну пригоду від компанії Wevr входять:

  • зустріч із 80-футовим синім китом. Він пропливає повз затонуле судно;
  • підводна міграція на краю коралового рифу з черепахами та зграями медуз;
  • відвідувачі побачать різнокольорові анемони, які реагують на дотик;
  • відбудеться глибоке занурення у безодню. Використовуючи віртуальний ліхтарик, ви побачите такі приховані істоти, як рибу-вудильник («морський чорт»), кальмара.

Директор і президент музею, Лорі Беттісон-Варга, у 2017 році розповідала про пошук способів покращення цифрового спілкування із світом природи. Вона зазначала, що досвід, отриманий завдяки роботі Wevr, є унікальним. Кількість відвідувачів, натхненних підводною пригодою, лише зростає.

Переваги Wevr

Це спеціально створена хмарна платформа, завдяки якій наукова фантастика стає реальністю. Це спеціалізований простір для творців та розробників, завдяки якому забезпечується командна співпраця, організація проєктів, їх автоматизація, перевірка зацікавлених сторін, наприклад.

Творці за допомогою Wevr отримують доступ до Метавсесвіту, тож потенціал, можливості хмарної платформи дійсно вражають.

Latest Posts

.,.,.,.,.,.,.,. Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.