Неділя, 8 Лютого, 2026

Розробник відеоігор та організатор кіберспортивних турнірів Riot Games у Лос-Анджелесі

Це відомий розробник відеоігор, видавець та організатор грандіозних кіберспортивних турнірів. Riot Games базується у Лос-Анджелесі та має чимало офісів у різних країнах світу. Більше про історію компанії та стрімкий розвиток розповість la-future.

Історія заснування

Історія компанії розпочалася у 2006 році. Двоє юнаків під час навчання в Університеті Південної Каліфорнії були сусідами по кімнаті. Брендон Бек та Марк Меррілл вивчали бізнес. Тоді вони вважали, що більшість розробників відеоігор перемикають увагу з гри на гру та прагнуть підтримувати й монетизувати їх у довгостроковій перспективі.

Брендон Бек та Марк Меррілл черпали натхнення в азійських розробників відеоігор, які випускали ігри безоплатно. Особливість полягала у тому, щоб стягувати плату за додаткові бонуси. Юнаки щиро вірили у цей проєкт, тому залучили 1,5 мільйона доларів (родинні гроші та капітал «ангел-інвесторів», які підтримують стартапи).

Таким чином, компанію вдалося заснувати у вересні 2006 року у Санта-Моніці.

Розробники ігор

Першим розробником відеоігор компанії став Стів Фік. Це один з перших розробників DotA Allstars (MOBA). Засновники працювали над удосконаленням League of Legends, після чого запропонували інвесторам компанію з розробки відеоігор на базі електронної комерції. Спантеличила повна відсутність у грі однокористувацького режиму та безоплатної бізнес-моделі.

Після цього компанія отримала декілька раундів фінансування, загальна сума якої становила 8 мільйонів доларів. Сюди входили також інвестиції від венчурних компаній Benchmark та FirstMark Capital, а також китайської холдингової компанії Tencent.

Випуск League of Legends

27 жовтня 2009 року після 6 місяців бета-тестувань компанія випустила безоплатну гру League of Legends. Цю гру називають скорочено League або LoL. Це багатокористувацька онлайн-гра на бойовій арені, натхненна Defense of the Ancients, власною картою для Warcraft III. Засновники прагнули розробити окрему гру у цьому жанрі.

Після виходу League of Legends гра є безоплатною, а монетизується завдяки придбанню персоналізації персонажів. Варто зазначити, що League of Legends – це ще й найбільша у світі кіберспортивна подія із міжнародною змагальною сценою. Вона складається з декількох регіональних ліг. Кульмінацією події стало заснування щорічного чемпіонату світу з League of Legends, про який варто розповісти окремо.

Щорічний чемпіонат світу з League of Legends

У 2019 році понад 100 мільйонів глядачів зареєструвалися для перегляду щорічного чемпіонату світу з League of Legends. Під час фіналу зафіксовано 44 мільйони користувачів. Внутрішні та міжнародні події транслювалися на вебсайтах прямих трансляцій (Twitch, YouTube, Bilibili та ESPN).

Кіберспортивний турнір по багатокористувацькій відеогрі League of Legends проходить поетапно у трьох європейських містах (у Берліні, Парижі та Лондоні) з 25 вересня до 2 листопада. Чемпіонат 2024 року побив рекорд 2023 року, адже кількість онлайн-глядачів перевищила 6,9 мільйона осіб.

Чемпіонат світу з League of Legends або Worlds є вершиною змагань у відеоіграх. Щорічно так завершується сезон регіональної ліги та об’єднує 24 команди на п’ятитижневий турнір для визначення кращої команди світу у найбільшій кіберспортивній грі.

Події розвиваються стрімко. Під час матчів дві команди (у кожній 5 гравців) зіштовхуються на арені, Розломі та Призивача. Обидві команди розпочинаються біля своєї бази (Нексуса), розташованою на одному кінці ігрового поля. У них є три різні шляхи на вибір: верхня, середня та нижня лінії для того, щоб дістатися бази противника. А на решті карти розміщені джунглі. Головною метою гри є знищення Нексусу суперника. Попри те, що це звучить, на перший погляд, просто, це не так. Гра ускладнюється можливістю обрати одного зі 160 персонажів (чемпіонів). При цьому гравцю доступна нескінченна кількість комбінацій для того, щоб спробувати грати як команда.

League of Legends можна порівняти з шаховою грою, у якій всі фігури рухаються у режимі реального часу. Вони борються та отримують очки досвіду, збирають золото та відроджуються. Додаткового задоволення від ігрового процесу додають монстри, міньйони, турелі та безліч поворотів.

Фанати обожнюють стратегію гри у стилі Сунь-цзи. Вони можуть нескінченно обговорювати тактики на сабреддітах спільноти з мільйонами учасників.

Розробка гри

Засновники Riot Games провели кіберспортивний турнір з DotA для студентів Університету Південної Каліфорнії. Вони прагнули залучити нових користувачів. Це рішення виявилося доленосним, адже засновники зустріли Джеффа Джуа. Саме він став продюсером їх гри League of Legends.

Джеффа Джуа був добре знайомий з DotA, навчав інших грати. Брендон Бек та Марк Меррілл помітили його та запросили на співбесіду. Після цього він доєднався до компанії Riot Games на посаді стажиста. Далі засновники залучили ще двох осіб: одного з дизайнерів Стіва Фіка та Стіва Мескона, який керував вебсайтом підтримки для надання допомоги гравцям.

У 2007 році була представлена демонстраційна версія, яка на жаль не вразила інвесторів. Однак бізнес-модель безоплатної гри з відсутністю однокористувацького режиму не тестувалася за межами азійських ринків. Це вирішили виправити, а у 2008 році компанія досягла угоди з Tencent про нагляд за запуском гри в Китаї.

У квітні 2009 року розпочалося закрите бета-тестування. Тоді було доступно 17 чемпіонів (спочатку планувалося 20 чемпіонів), а перед повним релізом гри у Північній Америці 27 жовтня 2009 року ця кількість подвоїлася. Повна назва на той час була League of Legends: Clash of Fates, однак згодом компанія відмовилася використовувати таку довгу назву гри.

Штаб-квартира у Лос-Анджелесі

Гра League of Legends від компанії Riot Games пройшла неймовірний шлях. Якщо спочатку це була гра для підлітків, то нині вона розширилася до найбільшої кіберспортивної події у світі. До речі на одній з таких грандіозних подій заспівав офіційний гімн турніру дворазовий володар премії «Ґреммі» Lil Nas X. Це було справді епічно та захопливо, адже це відбувалося посеред голографічного зображення Рунтерри, світу, де й відбувається гра. А завершився виступ на долоні гігантської віртуальної версії персонажа гри Азіра.

Компанію Riot Games заснували для розробки, видання та підтримки ігор, орієнтованих на гравців у світі. Розробники переходили від однієї до іншої гри, а команда поступово розширилася до 4500 учасників у понад 20 офісах по всьому світу. Засновники та команда Riot Games не зраджують свою початкову мету – створювати ігри для людей, які їх щиро люблять.

Штаб-квартира компанії знаходиться у Лос-Анджелесі, однак компанія створює та підтримує ігри в офісах по всьому світу. Здійснити віртуальну екскурсію компанією та офісами можна онлайн на сайті компанії. Кампус знаходиться у Західному Лос-Анджелесі та надає багато місця для роботи та розваг. Головна штаб-квартира є місцем для натхнення, роздумів та пристрасті. Саме тут компанія Riot Games продовжує розвиватися. До речі компанія має PC Bang, кімнату віртуальної реальності, ігрову залу та зону, до якої входять всі покоління консолей.

Latest Posts

....... . Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.